Szaman (Diablo III) Szamani - duchowi wojownicy, którzy przywołują dusze zmarłych i mają na usługach groteskowe stwory. Dzięki temu, że otaczają się wywołanymi zombie i robactwem, mogą swobodnie atakować miotając buteleczkami z palącą mazią, gryzącymi obłokami trucizny i wyniszczającymi urokami. Zdolność zarażania
» Diablo » Ujawniono wygląd i skille Druida, Nekromanty, Paladyna i Zabójczyni w Diablo 2 Resurrected Autor: Paweł Słomka | Dodano: 14 kw. 2021 11:17 Zakończone w poniedziałek alfa testy Diablo 2 Resurrected pozwoliły zobaczyć, jak wyglądają modele Druida, Nekromanty, Paladyna i Zabójczyni. Będąc przed kolejną fazą testów Diablo 2 Resurrected gracze z niecierpliwością wyczekiwali jak wygląda rozgrywka pozostałymi bohaterami dostępnymi w grze, a których to nie można było normalnie wybrać. W trakcie alfa testów gry gracze otrzymali możliwość rozgrywki jedynie Amazonką, Barbarzyńcą i Czarodziejką. Pozostałe klasy jak Druid, Nekromanta, Paladyn, i Zabójczyni w dalszym ciągu pozostawały niedostępne dla oczu graczy. Jednak jednemu z nich udało się odblokować dostęp do wszystkich klas postaci, dzięki czemu miał okazję nagrać materiały z umiejętnościami wszystkich pozostałych bohaterów. Gameplay Druida z Diablo 2 Resurrected Druid w Diablo 2 posługuje się umiejętnościami żywiołów, możliwością przyzwania minionów oraz przekształceniem się w wilkołaka bądź niedźwiedzia. Gameplay Nekromanty z Diablo 2 Resurrected Nekromanta w Diablo 2 Resurrected może posługiwać się klątwami, przyzwaniem minionów w postaci szkieletów, zombie czy różnego rodzaju golemów jak i używać umiejętności ofensywnych i defensywnych z wykorzystaniem kości. Gameplay Paladyna z Diablo 2 Resurrected Paladyn w Diablo 2 Resurrected posługiwać się może wszelkimi rodzajami aur dającymi wzmocnienie bądź odporności oraz ofensywnymi mocami światłości. Gameplay Zabójczyni z Diablo 2 Resurrected Zabójczyni w Diablo 2 Resurrected jest protoplastą Łowcy Demonów (pułapki) i Mnicha (walka wręcz i kopniaki) z Diablo 3. Posługuje się umiejętnościami walki w zwarciu z wykorzystaniem kopniaków i pozostawianiem pułapek Graczy czeka jeszcze jedna faza testów. Z zapowiedzi wynikało, że ma to być alfa trybu multiplayer, jednak wczoraj informowaliśmy już Was o rozpoczęciu zapisów do beta testów Diablo 2 Resurrected. Tagi: Amazonka, Barbarzyńca, Czarodziejka, Diablo II, Diablo II Resurrected, Diablo IV, Druid, gameplay, Nekromanta, Paladyn, Zabójczyni
Oznacza to, że gracze na PC, PS5, Xbox Series X, PS4 i Xbox One mogą współpracować ze sobą, a dopóki jesteście przyjaciółmi na Battle.net, powinniście łatwo dołączyć do siebie w grze – chociaż najpierw musisz upewnić się, że jesteś na tym samym poziomie świata Diablo 4. Dostępna jest również progresja krzyżowa Diablo Otóż był podobny temat o ulubionej grze " Blizzard ", więc postanowiłem trochę ożywić forum i wprowadzić grę stworzoną przez twórców kultowego " Warcrafta " oraz " Starcrafta ", które podbiły rynek. Diablo 2 jest to gra RPG ( z tego co mi wiadomo ), w samą grę pogrywa się bardzo przyjemnie. Oferuje nam wybór aż siedmiu postaci. Oto one:- Druid, którego każdy zna, panuje nad pogodą i może przywoływać do pomocy leśnych towarzyszy oraz ma zdolność do przemiany w formę Paladyn, święty wojownik, którego znacie, więc nie będę się na temat niego Barbarzyńca, " napakowany " wój, dla którego liczy się tylko zabijanie wrogów, za pomocą swojego topora lub innej ciężkiej broni. - Czarodziejka, żeńska odmiana " czarodzieja ", która włada magią trzech żywiołów:Ognia,Lodu orazBłyskawic. - Nekromanta, chyba każdy zna tą postać, ale wytłumaczę. Potrafi przywoływać szkielety oraz zombie z martwych Zabójczyni, korzysta z różnego typu zabójczych pułapek oraz tzw. " Dyscyplin Cienia ", dzięki którym może być przez chwilę niewidzialna lub stworzyć swój Amazonka, zabija wrogów za pomocą kuszy lub łuku, jak również za pomocą oszczepu. Posiada liczne umiejętności bierne, które pomagają jej w walce lub może strzelać magicznego strzał postacie, którymi grałem:- Nekromanta 79 lvl,- Paladyn 81,45,30- Amazonka 56,- Czarodziejka 35,- Druid 60,- Barbarzyńca podzielona jest na 5 aktów, które oferują nam wiele potworów, przedmiotów oraz " bossów ". Ogromnym plusem tej gry jest to, że można w nią grać na BattleNet. Ciekawa a zarazem wciągająca fabuła, duży wybór przedmiotów oraz umiejętności. Lecz, po jakimś czasie grania, bardzo długim czasie, zrozumiałem, że nie ma sensu w nią grać. Wiem, że tutaj same pochwały, ale cóż. Polecam tą grę, lecz do rzadkiego grania, ponieważ jest tak, że przechodzimy grę na poziomie normalnym, a później przechodzimy ją na koszmarze, a na końcu na piekle. A wszystko tylko po to, aby zdobyć jak największy poziom. Lecz, podsumowując, polecam wszystkim tą grę, ponieważ czasem może nam przynieść dużo humoru A, jeśli chcecie więcej informacji, to znajdziecie je na tej oto stronie: Liczę na wypowiedzi w tym temacie EDIT: Cieszy mnie też bardzo fakt, iż ma wyjśc Diablo 3, ale nie wiem kiedy. Będzie można znowu siedzieć i nabijać levele xD Dzięki modyfikacji Project Diablo II po ponad dwóch dekadach kultowa gra Blizzarda działa wreszcie w 60 klatkach na sekundę. To jednak nie koniec niespodzianek dla graczy. Diablo II „stuknie
Dni takie jak dzisiaj są mile widziane, bo ktoś włożył baterie przynieś nam samego Diabła na nasz telefon z Androidem. Zastanawiamy się, jaki jest prawdziwy powód, dla którego taki port nie istnieje dla naszych telefonów komórkowych. Jak trudno jest zrobić prezent wiernym sadze i przynieś to, co zrobiłeś Bethesda z Doom i Doom 2? W sieci, której zamierzamy Cię nauczyć, będziesz mógł grać w oryginalne Diablo z doskonałym wrażeniem dotykowym, aby cieszyć się całą esencją jednej z najlepszych gier ARPG wszechczasów. Idź po to. Wskaźnik1 Oryginalna wersja Diablo2 Jak grać w oryginalne Diablo na swoim urządzeniu z Androidem3 Gdzie jesteś Blizzard? Oryginalna wersja Diablo Mowa o tym, że będziesz mógł zagrać w tego samego diabła na swoim telefonie komórkowym poprzez łącze internetowe, które pozwoli Ci pobrać wersję „share”, która Jest to logicznie ograniczone, chociaż możesz wejść do lochów, zabijaj bez zatrzymywania się, awansuj, a nawet spotykaj najbardziej mityczne postacie z tej serii, a mając oryginalny plik gry możesz uruchomić ją z całą zawartością i bez ograniczeń. Oznacza to, że nie zachęcamy do grania w piracką kopię, ale do wersji shareware Rivsoft ograniczona przez samą grę klasą wojownika, dostęp do lochów jest ograniczony, a istnieje spora grupa postaci, z którymi nie będziesz mógł rozmawiać ani uzyskiwać dostępu do ich misji. Rivsoft wyjaśnił, że ta wersja shareware pochodzi z oryginalnymi błędami, więc czyni ją nawet nieco specjalną wersją i że każdy fan serii będzie chciał w nią zagrać z różnych powodów, które tylko oni rozumieją. Jak grać w oryginalne Diablo na swoim urządzeniu z Androidem Sterowanie dotykowe działa doskonale i to prawda w ciągu kilku minut całkowicie zanurzysz się w Diablo prawie nie dostrzegając różnic. Jeśli grasz w dobrej rozdzielczości, będziesz mógł trochę przestraszyć, a jeśli masz oryginalne Diablo, znacznie lepiej. Oryginał można znaleźć za około 9 euro. Masz możliwość aktywacji kilku klawiszy i myszy i jest zarządzana przez naciśnięcie na ekranie naśladując te kliknięcia, które daliśmy w Diablo. Musisz sam zbieraj złoto, atakuj moby Wyciągnij ich i użyj mapy do eksploracji lochów. Prawda jest taka, że ​​możliwość korzystania z Diablo w ten sposób na naszym telefonie to luksus. Co byśmy dali za wersję tej strony internetowej dla naszych telefonów komórkowych za podobną cenę ... (grrr). Idź po to: Wchodzimy do tej sieci: d07riv Możemy wybrać oryginalny plik, który mamy na telefonie komórkowym, aby załadować całą grę „Wybierz MPQ”. Lub po prostu kliknij Play Shareware i rozpocznie się ładowanie gry, aby przejść na pełny ekran, ku naszemu zaskoczeniu. Ustawimy to w krajobrazie i będziemy mieć to gotowe. Zobaczymy, jak to zrobić załaduj ekran Diablo, dojdziemy do ekranu powitalnego i możemy wybrać grę dla jednego gracza. Pojawimy się w mieście i możemy rozpocząć naszą podróż. Będziesz mógł awansować, jeśli wejdziesz do któregokolwiek z lochów, chociaż nie radzimy obniżać w nich swojego poziomu, ponieważ opuścisz grę. Gdzie jesteś Blizzard? Cała rzeczywistość Diablo na naszych oczach, aby cieszyć się jedną z legend gier wideo. I ponownie pytamy gdzie jest chęć wprowadzenia podobnej gry, Czy to kosztuje tyle? Jest wielu graczy, którzy starają się zachować te doświadczenia na naszych telefonach komórkowych i poświęcają tysiące obrotów dowolnej grze RPG wydanej w Sklepie Play w ostatnich latach. Wiele z nich to zwykłe bezduszne kopie Diablo i więcej, więc byłoby docenione, gdyby Blizzard zamiast szukać innych opcji, mógł to rozwiązać i przynieść prawdziwego diabła, nie ten nieśmiertelny diabeł, który ma zamiar umniejszyć do jednej z najbardziej klasycznych sag. Nie trać czasu i wypróbuj oryginalne Diablo na swoim telefonie z Androidem zanim stracisz ochotę na dalsze granie w Diablo z tym, który miał zaraz upaść i który od razu przejdzie do freemium. Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij być zainteresowany
Ja podobnie jak metaukf, polecam przede wszystkim Diablo 2 LoD, w zasadzie najlepiej rzeczywiście grać na prywatnym polskim serwerze (na jednym które znam ruch to ok. 30-40 ludzi godzinach szczytu, nie wiem jak jest gdzie indziej, ale klimacik fajny i hadel rozwinięty), albo po prostu na zamkniętym battle.necie - choć tam to rzeczywiście Odpowiedzi filox odpowiedział(a) o 23:19 Nekromantą albo Paladynem ewentualnie Amazonką czy tam Barbarzyńcą ale chyba najlepiej Paladynem :DAlbo jednak Nekromantą będzie najfajniej ciężki wybór grałem każdym i każdy fajny hah. Glee♥ odpowiedział(a) o 23:25 EKSPERTGreup odpowiedział(a) o 23:42 barbarzyńca gdyż nie jest to skomplikowana postać ! Należy walić cały czas w siłę i ulepszać zdolności posługiwania się bronią a niestety reszta postaci potrzebuje do umiejętności ( nawet podstawowych ) manę co jest sporym utrudnieniem na początku gry gdyż jak nie będzie się odnajdywać butelek many to klapa. barbarzyńcą bardzo łatwa postać Nekromantą ciężko sie gra w 2 akcie EKSPERTVic' odpowiedział(a) o 16:19 Mi się najlepiej gra Zabójczynią. W PvP czy walkach z bossami wystarczy, że wyrzucisz pułapki - Jeżeli są na wystarczająco dużym poziomie, to mogą stracić mnóstwo zdrowia lub umrzeć. (Kiedyś tak wygrałem walkę w PvP, genialny sposób.) blocked odpowiedział(a) o 15:57 Mi się najlepiej gra amazonką i barbarzyńcą. Mam czarodziejke na piekle i mają odporności na zimno a to najlepsze ataki :( Kuba0023 odpowiedział(a) o 18:55 Necromantą jest najwięcej frajdy ale najłatwiej jest barbarzyńcą natomiast najmocniejsza jest podobno zabójczyni. Zależy czy też grasz multi czy tylko singiel player. Pod tym likiem masz dokładnie opisane postacie [LINK] do strony Imperium Diablo Ivexes odpowiedział(a) o 19:54 Jak dla mnie najlepiej się gra Druidem , Nekromantą lub Paladynem Ale jednak Druidem i Nekromantą ;D Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub
Deweloperzy ze studia Blizzard Entertainment wspólnie z Vicarious Visions ujawnili, jakie zmiany wprowadzi do gry aktualizacja z numerem 2.4. Kilka dni temu na łamach oficjalnej strony Blizzarda udostępniono (podajemy za serwisem GameSpot) artykuł, w którym poznaliśmy szczegóły aktualizacji z numerem 2.4 do gry Diablo II: Resurrected.
Siema, planuje zakup #diablo3 czy warto? Wlasnie ukonczylem darmowego triala ktory konczy sie na walce z leoriciem. Tutaj moje pytanie, czy to juz koniec pierwszego aktu? W sensie, jesli reszta jest podobnej dlugosci to wszytskie 4 to max 6h dlugosci xD. Jak dla mnie top kek. Wiem, ze end game, jakies mapy itd, ale slyszalem, tez opinie, ze po kilku h farmienia mamy juz end gamr eq. Poza tym poziom trudnosci jest tragicznie niski, czy gra w dalszych etapach wymaga od gracza czegos wiecej niz dobre eq i nie bycie troglodyta? (jakies dodge atakow, stosowanie odpiednich buff i debuff) Kurła, jak tak to pisze to chyba sam znam odpowiedz na moje pytanie ( ͡° ʖ̯ ͡°) pokaż całość Zobacz film. Czarownicy to zbuntowani mistrzowie magii, których ciała są naczyniami tajemnej mocy. Odrzucają oni ścieżkę nauki obieraną przez innych czarodziejów. Wykorzystują zdolności do manipulacji rozmaitych mocy, aby dezintegrować, palić i zamrażać swoich wrogów. Potrafią również kontrolować czas i światło, a także

W kolejce po "Diablo III" Prawie wszyscy przyszli po kolekcjonerkę. Nakład ekskluzywnej wersji, zawierającej czaszkę Diablo i pamięć USB 4GB w kształcie Kamienia Dusz, miał się dostać w ręce 500 szczęśliwców. I gdy tylko otwarto kasy, rozpętało się piekło, przed którym tak ostrzegał ks. Natanek. Kolejka, niczym te z czasów PRL długa na 300 metrów i sięgająca pętli autobusowej na ulicy Emilii Plater, rozpierzchła się błyskawicznie. Wszyscy rzucili się po swój egzemplarz, pomagając sobie łokciami, nie bacząc na barierki i jęki... no dobrze, nie rannych, ale mdlejących. Fanki "Diablo" nie piszczały bowiem z ekscytacji, jak na koncercie, tylko padały jak muchy pod naciskiem tłumu. W kolejce po "Diablo III" Wersji kolekcjonerskich na szczęście nie zabrakło, bo duża część fanów kupowała zwykłe pudełka. Można je było nabyć wygodnie, następnego dnia w każdym salonie Empik, jednak większość chciała tu i teraz. Powodem było nie tylko pragnienie natychmiastowego, po powrocie do domu, odpalenia gry, ale też zdobycie podpisu dwóch guru dźwięku i obrazu w firmie Blizzard, Russela Browera i Chrisa Thuniga, obecnych na imprezie. Rozdawanie autografów odbywało się już spokojnie - uśmiech, kilka słów, wpis, podanie ręki... W kolejce po "Diablo III" Nie wszystko więc zagrało, organizatorzy premiery nie liczyli się z aż taką reakcją tłumu fanów, stąd ten chaos na późniejszym etapie imprezy. Pierwsza jej część, oczekiwanie na premierę przed północą, przebiegła jednak wzorcowo, choć również w pełnej ekscytacji atmosferze. W kolejce po "Diablo III" Na scenie ustawionej przy wejściu do obsługującym spotkanie cateringowo Hard Rock Cafe miały miejsce konkursy z nagrodami, rozgrywki w "StarCraft 2", przypominano ścieżkę dźwiękową z "Diablo 2". W kolejce po "Diablo III" Pod sceną kręcił się sam Diablo z wojowniczką i Paladynem, z którymi każdy mógł sobie zrobić zdjęcie. Pełna sielanka. W kolejce po "Diablo III" W okolicy 2:00 tłum mocno się już przerzedził, jednak ci wytrwali nadal czekali na podpis. Nie sposób dziwić się ich determinacji. Oni nadal grają w "Diablo 2"! W środku nocy, zmęczeni i zmarznięci, w prostych, pośpiesznych słowach dzielili się z nami swoją pasją - że ten lubi grać czarodziejką, a ten paladynem, bo niedawno odkrył fajną taktykę walki tą postacią i dlaczego wolą pierwsze "Diablo" od drugiego i odwrotnie. Chłopak w kapturze zagadnięty o grę - nie przerywając żmudnego odklejania plakatu ze szklanych drzwi Hard Rock Cafe i płochliwie rozglądając się wokoło - pochwalił się chętnie, do którego miejsca doszedł, z kim mu się walczyło najtrudniej i jaki wysoki ma level. Jeszcze wczoraj grał w "Diablo 2", gdy wróci z imprezy zacznie "Diablo 3". Po tych zwierzeniach czuliśmy się trochę jakby czas się cofnął o 12 lat i właśnie odbywała się premiera dwójki... Już za chwilę przeczytacie w recenzji, co sądzimy na temat najnowszego dzieła Blizzarda, czy przerosło nasze oczekiwania, czy może im nie sprostało, ale jedno pewne jest już teraz - "Diablo 3" bez względu na to, jakie się okaże, ma wiernych fanów, wychowanych na "Diablo 2", i to już od dwunastu lat. A skoro czekali tak długo, więc co to dla nich było tych kilka godzin w kolejce...

StarCrafta II jest dziesięć lat młodszy od Diablo II – i ta różnica jest wyraźnie widoczna. Choć ta druga to izometryczny RPG akcji, a pierwsza to strategia czasu rzeczywistego, to jednak się udało Boże, StarCrafta IIedytor map, z którego można korzystać Diablo II przegapił tak potrzebny lifting twarzy.

W nadchodzącej części Diablo IV po raz kolejny zagramy jako Czarodziejka. W internecie widnieje już obszerny gameplay z poczynaniami bohaterki. Stali fani serii na pewno będą mieli sensowny punkt startu przy rozpoczęciu nowej gry, ale czy sprawdzi się także w przypadku nowych graczy? Jak prezentuje się postać i co jest w stanie nam zaoferować? Jak na gameplayu Diablo IV prezentuje się czarodziejka? Czarodziejka to bez wątpienia postać dla graczy wolących bohaterów, którzy walczą na średnim dystansie. Jej ataki pochłaniają odnawialną manę i skupiają się na zadawaniu obrażeń wielu celom naraz. Umiejętności Czarodziejki kręcą się wokół trzech żywiołów: ognia, zimna i błyskawicy. Postać ta nie będzie się nadawała do bezpośrednich starć, więc grając nią będziemy musieli być cały czas ostrożni. Skille bohaterki na szczęście są odpowiednio wyważone, bo między innymi mamy możliwość do chwilowej zmiany w kulę piorunów, aby zadawać obrażenia wokół i być niepodatnymi na zadawane nam ataki. Wcielając się w Czarodziejkę powinniśmy pamiętać o jej unikatowej cesze, którą jest mechanika zwana Chilling. Im więcej mroźnych obrażeń zadamy, tym bardziej będziemy spowalniać, zamrażać i ewentualnie roztrzaskiwać przeciwników naszymi atakami. Mechanika ta pozwoli bohaterce radzić sobie świetnie jako postać do „kontrolowania tłumu”. Powinna sobie przez to radzić świetnie samemu, jednakże będzie także odpowiednim wsparciem dla reszty drużyny. Jak dotychczas prezentowała się ta klasa w Diablo? W pierwszym Diablo nie posiadaliśmy Czarodziejki, a Czarodzieja. Założenie postaci było podobne: mag posługujący się żywiołami, aby zadawać obrażenia ze średniego dystansu. Na początku nowej gry była to najtrudniejsza postać i grało się nią zdecydowanie trudniej od Rycerza. Nie oznaczało to, że nie dało się wykorzystać różnych trików, by sobie ułatwić rozgrywkę. Z powodu siatkowej budowy poziomów mieliśmy niejednokrotnie możliwość blokowania przeciwników tak, abyśmy mogli zza ściany zadawać obrażenia, podczas gdy my byliśmy nietykalni. W końcowej fazie gry Czarodziej był zdecydowanie najsilniejszą postacią. Od drugiej części w całej serii zagościła już na stałe tytułowa Czarodziejka. Postać ta była o wiele trudniejsza względem prequela. Aby dobrze grać Czarodziejką, należało rozwijać umiejętnie wszystkie trzy drzewka żywiołów. Nie posiadała ataków fizycznych pomijając dosłowny początek gry, jednakże i wtedy używanie ich grając tą postacią nie miało większego sensu. Założenie trzech rodzajów magii nie zmienia się poprzez wszystkie odsłony. W następcy Czarodziejka była zwana również Czarownicą. Gameplay tutaj najbardziej przypomina umiejętności z niewydanego jeszcze projektu Blizzarda. Postać ta jednak sporo skorzystała na zmianie silnika, przez co jej umiejętności wyglądają o wiele bardziej efektownie. Wprowadzono umiejętność zmiany w Archonta – istoty z odmiennym zestawem mocy. Podczas transformacji nasz pancerz wzrastał i przez 20 sekund zadawaliśmy coraz to większe obrażenia z każdym kolejnym zabójstwem. Diablo 4 to kolejna, wyczekiwana odsłona hack’n’slasha, w którym samemu lub z ekipą przemierzamy lochy. Loot, exp i masa potworów do pokonania – to esencja całej serii gier. Blizzard nie zdradził dotychczas daty premiery, jednakże wiemy już, że w produkcję zagramy jeszcze na konsolach aktualnej generacji: Xbox One i PS4. Gra ma być wydana także na Xbox Series X oraz PS5. Nie zabraknie także edycji na PC. Grafika: Blizzard.

Następnie porozmawiajmy bardziej szczegółowo o tym, jak grać w Diablo 4 za darmo z Rosji od 24 do 27 marca. Diablo 4 jest oficjalnie zablokowane dla kont, których krajem pochodzenia jest Rosja/Białoruś w profilu (nie można go kupić, a jeśli otrzymano go w prezencie, gra nie pojawia się w bibliotece użytkownika).
--> Archiwum Forum IwalE [ Legionista ] Jak grać w Diablo 2? Wiem że może się to wydawać nieco dziwne, ale dopiero teraz kupiłem Diablo 2 (dopiero tydzień temu). I pograłem troche (3, 4 godziny tak na oko) i wiecie co? Gra mnie znudziła. Ciągle nudna sieka przeciwników. Dla mnie ten typ rozgrywki jest strasznie nudy, autentycznie po pół godzinie ciągłej gry zaczynam ziewać. Może to kwestia nastawienia? Miał też ktoś tak? Proszę o niewpisywanie sie z głupimi komenatrzami w stylu "nie znasz sie i tyle!", fanatycznych fanów serii. .Eric Cartman. [ Konsul ] ale grasz na bo jak tak to śmieszny jesteś tam jest super.... provos [ Clandestino ] Ciągle nudna sieka przeciwników. Dla mnie ten typ rozgrywki jest strasznie nudy, autentycznie po pół godzinie ciągłej gry zaczynam ziewać. No to pograj w Planescape: Torment. swietekkk [ Pretorianin ] Mi akurat na początku chciało sie grać, dobiłem 70lvl okazało sie że postać zje**łem i trzeba od nowa, zrobiłem nowa postać i już jakiś czas mam 12lvl. Trzeba sobie znaleźć dobrą ekipę i wtedy sie super gra. Single to syf, nie dziwie sie że sie nudzisz. IwalE [ Legionista ] Nie, nie gram przez internet. na razie chciałem w pojedynke skonczyc jednak w ogóle mi się nie chce. Po sieci gameplay sie nie zmienia, więc nie widzę związku. A że dochodzi przyjemnosc i z graniem z innymi ludźmi - tak jest w kazdej grze, wiec nie dawalbym tego jako plus Diablo. .Eric Cartman. [ Konsul ] Mi akurat na początku chciało sie grać, dobiłem 70lvl okazało sie że postać zje**łem 1 postac jest zawsze do dupy a wbic 70lv pestka ja w 6h wbiłem 54 xP IwalE - pograj po sieci poznasz kumpli xP jak masz jakiś problem pisz na gg 10040383 [7] Halucyn89 [ Show Must Go On ] Spodoba ci się jak zaczniesz coraz lepsze rzeczy zdobywać :) Chyba żeś jest nie z tych wolkov [ |Drummer| ] Gra najzwyczajniej w świecie ci nie odpowiada i nic w tym dziwnego, nie stworzono gry dla każdego. Nic na siłę, ale jeżeli chcesz jeszcze popróbować to polecam zmienić postać, pobawić się trochę umiejętnościami, przedmiotami, etc. egzi9000 [ Wytrawny Piwosz ] Widocznie takie gry Cię nie ciągną :) ednym się nudzą wyścigi innym strategie a jeszcze innym H&S ;] Ja Diablo 2 przeszedłem z 5 razy singiel i tak to na battle necie gram ^^ nie am to jak porządne PvP :D [10] Pilotiusz [ Konsul ] IwalE --> nie kazdego to ciekawi, dla mnie takie gry to tez nuda totalna :) wyscigi ciekawsze zdecydowanie, wiec jak chcesz grac na sile to sobie daj siana... :P IwalE [ Legionista ] Dzięki widze ze nie jestem sam :) Nie wiem czy wracać, próbować sie wciagnac bo jak na razie nie mam z tego żadnej przyjemności, więc raczej sobie odpuszczę. © 2000-2022 GRY-OnLine
Jak widać, wybór optymalnej klasy w Diablo 2 Resurrected zależy od celów i stylu rozgrywki. Każda klasa ma swoje mocne strony. Barbarzyńca i Paladyn świetnie sprawdzą się dla początkujących graczy, podczas gdy Czarodziej, Druid i Nekromanta wymagają większej wprawy. Amazonka, Zabójczyni i Złodziej to specjaliści od zdobywania

Tak Tak Mowa O Diablo Z Jednych Najlepszych Gier Ostatnich Lat. Gra Powstała w 1998 roku Czyli 9 lat Temu. W Grze Mamy Do Wyboru 5 Klas Postaci a są to Czarodziejka-Jest Mistrzynią Magii Ognia Lodu i Błyskawic Bardzo DObra Dla Początkujących Zdolności: Zimno (Cold Spells) Błyskawice (Lightning Spells) Ogień (Fire Spells) _________________________________________________ Barbarzyńca-Silny i Głupi tongue żyje tylko po to by zabić wszelkie zło mówiąć szczerze najtrudniejsza postać do rozegrania czyli tylko dla zaawansowanych Zdolności: Okrzyki (Warcries) Zdolności Bojowe (Combat Masteries) Zdolności (Combat Skills) __________________________________________________ Nekromanta-Posługuje Się Klątwami i Ożywianiem Trupów Postać Średnia Zdolności: Klątwy (Curses) Trucizny i Kości (Poison and Bone Spells) Przywołania (Summoning Spells) __________________________________________________ Palladyn-hmm...Bardzo Silna Postać Szczególnie Jego Jeden Atak Młoty (czy jakoś tak )od 18 lvl. Zdolności: Walka (Combat Skills) Defensywne Aury (Defensive Auras) Ofensywne Aury (Offensive Auras) ____________________________________________________ Amazonka-Posługuje Się Głównie łukiem/kuszą oraz Oszczepem i Włócznią Zdolności: Oszczep i Włócznia (Spear and Javelin Skills) Um. Bierne oraz Magia (Passive and Magic Skills) Łuk i Kusza (Bow and Crossbow Skills) ___________________________________________________ Gra Posiada Również Dodatek A Nazywa Się Diablo II Lord Of Destruction W Dodatku Mamy Dwie Nowe Postacie: ZAbójczyni-Posługuje Się Dyscyplinom Cienia i Pułapkami Zdolności: Sztuki Walki (Martial Arts) Dyscypliny Cienia (Shadow Disciplines) Pułapki (Traps) ______________________________________________________ Druid:Druid Moja Ulubiona Postać Która Może Przywołać Zwierzęta począwszy na Kruku a Skończywszy na Głodnym Grizzli. Zdolności: Żywioły (Elemental) Zmiana Kształtu (Shape Shifting) Przyzywanie (Summoning) _______________________________________________________ No To Tak Napoczątky Gre Instalujemy To Chyba Każdy Potrafi no to Po Zainstalowaniu Instalujemy Dodatek. Po Zainstalowaniu Włączamy Gre i Pojawiają się Reklamy itp. I Na Końcu Jak MA Się Dobrze Zainstalowany Dodatek To Widać Druida z wilkiem i Zabójczyni Jak Nie no to nie wiem xD. Wybieramy Jedną z Dwóch Opcji To Grania Battle Net i Single Player(Osobiśćie Polecam Battle Net Ponieważ Na Singlu To Wielka Nuuuda). Włączamy Battle Net i Robimy Konto. Po Zrobieniu Konta Wpisujemy w Okienku Nazwe i Hasło. Potem Pojawia Się Puste Okno Gdzie Na Dole Pisze Nowa Postać Naciskamy i Wybieramy Postać Jaką Chciemy Grać.... Teraz Napisze Qeusty (Tylko Ich Nazwy) Akt1(Bractwo Niewidzącego Oka) Zła Sióstr poszukiwaniu Caina Wieża Pracy Rzezi ******************* Akt 2 (Sekrety Vizjerei) Radamenta Horadrimów Słońce Sanktuarium Grobowców ******************* Akt 3 (Piekielna Brama) Ptak Dawnej Religii Kalima Lam Esena Świątynia ******************* Akt 4 (Udręczenie) Anioł Kuźnia Terroru ******************* Akt 5 (Pan Zniszczenia) Oblężenie na Górze Arreat Lodu Harrogath Przejścia Zniszczenia I To By Było Na Tyle A Jak Ktoś Chcie Wiedzieć Jak Zrobić Qeusty To Prosze Poszukać na Mówie Wam Bardzo Przydatne smile

W Diablo II: Resurrected można grać zarówno w trybie online, jak i offline. Rozgrywka wieloosobowa również przeszła pewne zmiany, m.in. gra nie będzie zawierała oddzielnych regionów, tylko jeden globalny dla wszystkich graczy. W grze sieciowej może uczestniczyć maksymalnie osiem osób.
W odróżnieniu od Barbarzyńcy, Czarodziejka nie może polegać na sile swoich rąk. Ma ona jednak inne zalety: jest władczynią żywiołów, mistrzynią magii i na swoich usługach ma potęgi Ognia, Zimna i Błyskawic. W odróżnieniu od Barbarzyńcy, Czarodziejka nie może polegać na sile swoich rąk. Ma ona jednak inne zalety: jest władczynią żywiołów, mistrzynią magii i na swoich usługach ma potęgi Ognia, Zimna i Błyskawic (co doskonale rekompensuje jej brak mięśni). Wszystkie trzy grupy umiejętności Czarodziejki dotyczą jej zdolności magicznych. W pierwszej znajdują się zaklęcia Ognia, w drugiej wszystkie oparte są na potędze Zimna, a czary z ostatniej grupy dotyczą Błyskawic. Kusząca jest opcja wydawania punktów umiejętności na wszystkie możliwe czary, tak by poznać jak najwięcej fajnych zaklęć (efekty wizualneu tej postaci są najładniejsze w całej grze), jednak nie jest to najlepszy pomysł, ponieważ w ten sposób nie stworzymy dobrej postaci. Życie czarodziejki wymaga niesamowitej dyscypliny, i ty również powinieneś się jej poddać. Najlepiej jest bowiem wybrać sobie jeden z trzech gatunków magii i szkolić się głównie w nim. Dobrze jest też czasem odłożyć trochę punktów umiejętności do chwili, gdy zdobędziemy nasze upragnione zaklęcie. Potem łatwiej nam będzie szybko podciągnąć je na wysoki poziom. Jeśli wybierzesz Zaklęcia Ognia pamiętaj, że są one najpotężniejsze z dostępnej ci trójki. Jest to dobry wybór jeśli pragniesz zadawać dużo obrażeń wrogom, a niespecjalnie zależy ci na finezji. Na początku gry, nie zależnie od tego którą szkołę magii będziesz rozwijał przez resztę swoich przygód, naucz się czarów Ciepło i Ognisty Piorun. Przez pierwsze cztery poziomy będziesz spędzał czas miotając Ogniste Pioruny, atakując przeciwników swoim „kijem”, i czekając na powrót punktów many. Z czasem twój pierwszy czar ofensywny przestanie być ci przydatny, a korzyści płynące z wykorzystania Ciepła również nie będą aż tak dla Ciebie ważne, jednak na początek te dwa zaklęcia są koniecznością. Pożoga (poziom 12) jest najlepszym sposobem na zadawanie ran przeciwnikom podczas ucieczki. Gdy na horyzoncie pojawią się hordy wrogów, lub choćby jeden potężniejszy, z którym nie dajesz sobie rady, bierz nogi za pas, i czekając na regenerację Many, ciskaj Pożogą. Nie wygląda to może zbyt mężnie gdy uciekasz przed wszystkimi, ale to naprawdę działa. Jeśli postanowisz posługiwać się magią ognia, to Ognista Kula (poziom 12) na długi czas stanie się twoim ulubionym czarem. Jest to szybsza, ulepszona wersja Ognistego Pioruna, i jeśli nie uczyłeś się zaklęć z innych grup, prawdopodobnie będzie to najczęściej używany przez ciebie czar. Ściana Ognia (poziom 18) nie okaże się zbyt przydatna podczas gry w pojedynkę, gdyż aby zadziałała poprawnie, przeciwnicy muszą stać w miejscu. Oczywiście można ją zastosować, gdy wrogowie cię atakują, jednak wątpliwe jest byś to przeżył. Czar ten jest naprawdę dobry, do gry w drużynie, np. by wspomóc walczącego Barbarzyńcę. Zaklęcia z wyższych poziomów, takie jak Meteor czy Hydra, z pewnością wyglądają efektownie, jednak zużywają zbyt dużo Many, by mogły być naprawdę przydatne. W dodatku, rzucenie Meteoru trwa dość długo, i przeciwnicy mogą w tym czasie przemieścić się w inne, bezpieczne miejsce. Najlepszą dziedziną magii dla czarodziejki wydaje się być Magia Zimna. Jeśli wspomoże się ją kilkoma ofensywnymi zaklęciami ogniowymi, będzie to chyba najlepszy możliwy zestaw czarów. Na pierwszy rzut oka zaklęcia Zimna wydają się najsłabsze, jednak pozory mylą. Korzyść płynąca ze spowolniania i częstego zatrzymywania przeciwników nie może zostać niedoceniona. Jedynym minusem tej dziedziny magii jest gra w trybie multiplayer, gdyż przy wykorzystaniu Zaklęć Zimna, nie pozostaje zbyt wiele ciał, które tak potrzebne są Nekromantom. Gdy tylko osiągniesz poziom 6, naucz się Lodowego Uderzenia, i jak najszybciej udoskonal tę umiejętność. Okaże się, że bardzo długo będziesz korzystał z tego zaklęcia. Gdy końcu osiągniesz poziom 18, wszystkie punkty umiejętności wykorzystaj na czar Lodowy Grot, gdyż zadaje on niesamowitą ilość obrażeń przeciwnikom znajdującym się w sąsiedztwie celu (prawie tyle samo co jemu samemu). Jednym takim zaklęciem można schłodzić sześciu czy nawet siedmiu przeciwników. Przy drugim jego wykorzystaniu, wszyscy oni rozpadną się na kawałki. Poza tym zaklęcie to jest stosunkowo tanie, a jedynym jego minusem jest to, że niezbyt nadaje się do walki z bosami. Na początku dobrze jest wydać po kilka punktów umiejętności na Zbroję Mrozu (poziom 1), a później na Zmrażającą Zbroję (poziom 12). Jednak w późniejszych etapach, nie należy już przywiązywać wagi do zaklęć ochronnych. Czar Zamieć (poziom 24) jest bardziej frustrujący niż przydatny. Nie jest on aż tak użyteczny przeciwko grupie przeciwników, jakby się mogło wydawać, a jeszcze mniej przeciwko pojedynczym wrogom. Jeśli naprawdę nie masz na co przeznaczyć punktów, to właduj je w Lodowy Grot. Trudno jest grać Czarodziejką, która posługuje się wyłącznie Magią Ognia, lub Zimna. Aby jakoś sobie radzić, musisz czerpać z obydwu tych dziedzin. Inaczej sprawa ma się z Magią Błyskawic, która jest najbardziej samodzielna. Jest to również najbardziej losowa dziedzina magii (obrażenia zadawane przez czar mogą wahać się w przedziale 1 - 100). Pewnie dlatego większość przeciwników, których napotkasz jest odporna na Ogień lub Zimno, ale rzadko na Błyskawice. Pole Statyczne (poziom 6) jest wspaniałym zaklęciem, i chyba najbardziej przydatnym ze wszystkich Zaklęć Błyskawic. Nawet jeśli planujesz rozwijać się w innej dziedzinie magii, to dobrze jest nauczyć się również tego jednego czaru. Zmniejsza on punkty życia wszystkich przeciwników w jego zasięgu o 1/3, za każdym użyciem, powoli zamieniając ich w banalnie łatwe cele. Przydatny jest również czar Seryjne Błyskawice (poziom 18), który podobnie jak Lodowy Grot, po jednym, lub dwóch użyciach gwarantuje masową zagładę. Niestety większość Zaklęć Błyskawic, w rzeczywistości jest zupełnie niepotrzebnych. Nie ucz się Telekinezy - jest dobra do rozwalania beczek na odległość, ale na co to komu? Teleport może przydać ci się czasami do wydostania się z trudnej sytuacji, ale nigdy nie wiadomo, czy nie wpakujesz się w coś gorszego. Tarcza Energetyczna (poziom 24) wydaje się być całkiem niezłym nabytkiem, gdyż gdy działa, zasoby twojej many stają się zarazem twoim życiem, jednak szybko można dojść do wniosku, że punkty umiejętności bardziej przydatne są do czego innego (zwłaszcza, że Mikstury Leczące można nabyć w sklepie, w przeciwieństwie do Mikstur Many, które można jedynie znaleźć). Najlepszym sposobem na wydawanie punktów statystyk, jest przeznaczanie po 2 punkty na Energię, i po jednym na całą resztę. Raz na jakiś czas można poświęcić na nią nawet 3 punkty, rezygnując z którejś mniej potrzebnych cech (np. siły, czy zręczności). Dobrze jest jednak rozwinąć siłę do 30 punktów, gdyż dopiero wtedy można założyć niektóre lepsze zbroje. Najlepszymi przyjaciółmi Czarodziejki są magiczne przedmioty. Najbardziej przydają się te, które zapewniają jej regenerację many. Do walki wybieraj wyłącznie kije, gdyż właśnie one mają potrzebne Czarodziejce właściwości. Jeśli zobaczysz w sklepie kij, który dodaje +3 do Lodowego Grotu, i +2 do Ciepła, kupuj go niezwłocznie. Nie łudź się, że coś takiego znajdziesz w podziemiach, bo tak nie będzie. Na takich rzeczach nie warto oszczędzać.
Aby zachęcić do rozgrywki wieloosobowej, Diablo 4 ma takie funkcje takie jak split ekran Co-OP, z którym możesz grać z przyjaciółmi na tym samym ekranie. Ta funkcja bardzo się zmieniła, odkąd ostatnio widzieliśmy ją w Diablo 3, więc oto wszystko, aby wiedzieć o podzielonym ekranie Screy Co-OP w Diablo 4. {"type":"film","id":608238,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/videogame/Diablo+II%3A+Pan+Zniszczenia-2001-608238/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum gry Diablo II: Pan Zniszczenia 2013-03-23 10:26:57 Dla mnie najlepszą postacią jest druid :) Czarodziejką też fajnie się gra, natomiat amazonka... nie przypadła mi do gustu ;/ Pozostałe postacie są spk ;) tymbarkowa570 amazonka jest właśnie moim zdaniem najlepsza. Grając na dzidy wymiata , trochę tracąc przy wysokich levelach ale niewiele. Z kolei inwestując w łuk na początku jest dosyć ciężko ale przy wysokim poziomie dając jej jakiś dobry łuk nie ma mocnych na amazonkę. Grałem każdą postacią i porównując wszystkie to amazonka najbardziej przypadła mi do gustu. Na kolejnych miejscach postawilbym nekromantę i czarodziejkę (chociaż nie jestem do konca pewien gdyż gralem już w to jakiś czas temu) mtom7a ocenił(a) tę grę na: 10 tymbarkowa570 dla mnie najlepszy jest nekromanta, ma za sobą całe armie nieumarłych i potężne czary trucizny i kości, ciężko mi wyznaczyć najgorszą postać bo każdą klasę można wyszkolić na mega-zabójcę inwestując w odpowiednie umiejętności mtom7a Nekro;-). Choć mój barb jak dziś dostał od niego prezent w postaci kolosalnego ostrza ze słowem śmierć też nabrał rumieńców a starzy jak się zdziwili na piekle;-). tymbarkowa570 użytkownik usunięty ocenił(a) tę grę na: 10 tymbarkowa570 Według mnie , najlepszą klasą z kultowego diablo 2 jest paladyn i druid . tymbarkowa570 Jak się wie jak grać to każda postać coś w sobie ma :) tymbarkowa570 Najlepsza - druid na armaggedon i przywołaniaNajgorsza - Zabójczyni i amazonka na łuki/kusze tymbarkowa570 Oj nie przesadzaj, Amazonka kiedy jeszcze było 5 postaci była najlepsza zwłaszcza wymiatała łukiem na krowach potem gdy wprowadzono dodatek z ballem i doszedł druid i zabójczyni już amazonka poszła w zapomienie. Najlepiej mi się grało zawsze czarodziejką - najgorzej palladynem, potem gdy doszedł artefakt z telepotem dla wszystkich postaci było bez znaczenia jaką postacią się grało.

Follow Diablo II. W trakcie rozgrywki w Diablo 2: Resurrected na PC większość akcji wykonywał będziesz przy pomocy lewego i prawego przycisku myszy, jednak za sprawą klawiszy zyskasz szybszy dostęp do umiejętności czy kluczowych kart. Na tej stronie poznasz sterowanie w D2 w wersji na komputery, a także kilka przydatnych trików

Na tej stronie poradnika do gry Diablo 2 Resurrected uzyskacie informacje ogólne na temat klasy Czarodziejka oraz buildów, jakie można skutecznie stosować w jej przypadku. Ostatnia aktualizacja: 1 października 2021 Następna Buildy postaci Czarodziejka Umiejętności Poprzednia Buildy postaci Barbarzyńca Najlepsze buildy Na tej stronie poradnika do Diablo 2 Resurrected znajdziecie krótki opis klasy Czarodziejki. Czarodziejka to bohaterka, która praktycznie nie posługuje się bronią do walki wręcz. Dzierżone przez nią obiekty mają na celu jedynie poprawiać jej umiejętności magiczne, które wykorzystuje w standardowej walce. Do wyboru macie trzy klasy specjalizacji: magia ognia, błyskawic i lodu. Z reguły budowa postaci jest łatwa: wybranie najlepszych umiejętności z danej klasy, nastawiając się na ofensywę - można niemal zignorować wszystkie magiczne tarcze i tym podobne rzeczy, przy dobrym buildzie. Występują jednak również buildy mieszane, by np. stworzyć z niej dobrego supportera do gry wieloosobowej. Walka w zwarciu w wykonaniu Czarodziejki sprowadza się na eliminacji otaczających ją oponentów Gra Czarodziejką nie jest specjalnie trudna: rzadko martwi się o utratę zdrowia walcząc na dystans, nie dzierżąc broni do walki mało dba o inne parametry rozbudowy postaci poza maną (przynajmniej początkowo), posiada czary do walki tak z bossami jak z licznymi przeciwnikami. Problemy pojawiają się jednak na późniejszych etapach gry: gdy traficie na wrogów odpornych na żywioł będący Waszą specjalizacją... Czarodziejka posługuje się trzema rodzajami magii: ognia, lodu, jest na zadawanie obrażeń i szybką eliminację problemy z wrogami posiadającymi odporności - szczególnie, jeśli inwestuje tylko w jeden rodzaj nie walczy pomysłem na początkowych fazach gry (z małą ilością many) jest używanie łuku / kuszy, ponieważ Czarodziejka nie posiada niemal odporności oraz małe ilości jest bohaterką o umiarkowanym poziomie trudności, lecz na pewno taka profesja ucieszy wielu graczy, którzy wolą walkę magią niż mieczem. Przed rozgrywką i inwestowaniem punktów w losowe umiejętności mocno zaleca się poczytać o tej bohaterce. Ponadto przy odpowiednim buildzie potrafi być jedną z najefektywniejszych postaci do gry. Trudne są jednak pierwsze kroki korzystając z Czarodziejki - posiada mało zręczności, dlatego trudno jej celnie atakować bronią; początkowe czary są zaś mało efektywne oraz nie posiadacie zbyt wiele many - na początek warto zostać nieco dłużej na niższych poziomach i ewentualnie inwestować w laski, które zapewnią Wam darmowe wzmocnienie czarów początkowych. Następna Buildy postaci Czarodziejka Umiejętności Poprzednia Buildy postaci Barbarzyńca Najlepsze buildy Spis treści
Klasa: Drow. 2 marca 2008, 21:08 #2. 0. Dość szybki, w zasadzie odporny na zimno - sam nas też zamraża. Dobrze się podszkolić po grobowcach nim wejdziesz do komnaty Tal Rasha. Na normalu w sumie było tak, że miałem najemnika, więc Duriel się nim zajął a ja robiłem swoje. Więc poślij najemnika i w tym czasie Duriela od tyłu
Czarodziejka to jedna z siedmiu klas postaci w Diablo 2: Resurrected. Posługuje się magią ognia, błyskawic i zimna, przez co rozgrywka nią skupia się na walce na dystansie za pomocą zaklęć. Poniżej przedstawiamy przykładowy sposób rozwoju tej klasy. Na tej stronie: Czarodziejka - build magii zimna Czarodziejka - build błyskawicy i tarczy energetycznej Czarodziejka - build ogień i zimno, Meteor i Zamarznięta kula Porady dla klasy Czarodziejka Czarodziejka - build magii zimna Czarodziejka nastawiona na magię zimna to jeden z najpopularniejszych wyborów dotyczących tej klasy. Pozwala sprawnie radzić sobie z pojedynczymi wrogami jak i ich grupami, ułatwia także walki ze względu na spowalnianie nakładane przez zaklęcia tego żywiołu. Atrybuty W przypadku tego konkretnego buildu, rozłóż atrybuty w następujący sposób: Siła - ten build wymaga 156 punktów siły, z tego też powodu rozwiń ten atrybut do takiej wartości; Zręczność - nie jest potrzebny, możesz więc zostawić standardową wartość; Żywotność - większość pozostałych punktów umieść właśnie w ten atrybut, dzięki czemu zwiększysz ilość punktów zdrowia postaci; Energia - nie inwestuj tutaj żadnego punktu, chyba, że chcesz korzystać z tarczy energetycznej. Umiejętności Z drzewka Mrozu rozwiń następujące zdolności: Zbroja mrozu - 1 punkt. Jest wymagana, by odblokować Lodowatą zbroję; Lodowata zbroja - 1 punkt. Wraz z premiami z przedmiotów zapewni solidne wzmocnienie do obrony postaci, zamrozi także atakujących cię wrogów; Lodowy pocisk - 20 punktów. Umiejętność ta tworzy synergię z Zamarzniętą kulą, zwiększając obrażenia o 2% na każdy poziom; Lodowe uderzenie - 1 punkt. Wymagana do Zamarzniętej kuli; Nova mrozu - 1 punkt; Lodowcowy grot - 1 punkt; Zamieć - 1 punkt; Zamarznięta kula - 20 punktów. Jest to twoja główna umiejętność do zadawania obrażeń; Mistrzostwo we władaniu zimnem - 20 punktów. Zdolność ta zmniejsza odporność wrogów na zimno, zwiększając twoje obrażenia; Przełącz się na drzewko Błyskawice i zainwestuj punkty w te umiejętności: Telekineza - 1 punkt, wymagana do zdolności Teleport; Teleport - 1 punkt. Umiejętność ta pozwoli ci sprawnie teleportować się po polu bitwy; Pole statyczne - 1 punkt. Zdolność ta pozwoli ci radzić sobie z wrogami niewrażliwymi na zimno (o czym za moment); Tarcza energetyczna - 1 punkt. Tarcza pozwoli ci przenieść część obrażeń ze zdrowia na manę; W drzewku umiejętności Ogień znajdziesz jedną umiejętność, którą musisz rozwinąć, Ciepło. Umieść tutaj przynajmniej 1 punkt, ale każdy dodatkowy pozwoli ci zwiększyć regenerację many. Powyższa rozpiska zakłada wydanie 71 punktów umiejętności. W Diablo 2 możesz ich zdobyć łącznie 110 (98 za poziomy i 12 z zadań na wszystkich trzech poziomach trudności), możesz więc zdobyć potencjalnie jeszcze 39. Pozostałe punkty możesz wydać wedle uznania. Dobrym wyborem jest Tarcza energetyczna - każdy kolejny punkt zwiększy ilość absorbowanych obrażeń. Możesz też rozwinąć w pełni Ciepło, by zwiększyć regenerację many. Ekwipunek Wyposażenie postaci będziesz zbierał przez całą rozgrywkę, postaraj się jednak pozyskać następujące przedmioty: Broń - unikalna kula Okulus. Zwiększa o 3 poziom umiejętności, odporności postaci, żywotność, energię i zapewnia dodatkową manę za zabicia. Dodatkowo o 50% podnosi szansę na zdobycie magicznego przedmiotu; Tarcza - stwórz w niej słowo runiczne Duch. Zapewni kolejną premię do poziomów umiejętności, przyspieszy rzucanie zaklęć i poprawi odporności na żywioły, a także zaoferuje 8% absorpcję magii; Zbroja - umieść tutaj słowo runiczne Okowy Grozy. Kolejne +2 do umiejętności, olbrzymia premia do odporności na żywioły i zwiększenie szansy na znalezienie magicznych przedmiotów; Hełm - unikalny Woal Skrzydeł Nocy. +2 do umiejętności, +15% do obrażeń umiejętności zimna; Pas - Piękne odzienie Tal Rashy. Zwiększy manę, szansę na zdobycie magicznych przedmiotów i sprawi, że 1/3 obrażeń przeniesiona zostanie na manę; Pierścienie - Kamień Jordana i Obrączka Bul-Kathosa. Zapewnią łącznie +2 do umiejętności i premie do many i punktów zdrowia; Amulet - Orzeczenie Tal Rashy. +2 do umiejętności, premia do życia i many; Rękawice - Pięść maga. Oferuje premie do szybkości rzucania zaklęć; Buty - Podróżnik. Zwiększą szybkość chodzenia/biegania i szansę na znalezienie magicznych przedmiotów, mają także wysoką obronę. Jeśli chodzi o talizmany, to poszukaj takich zwiększających odporności i/lub obrażenia od umiejętności zimna. Z unikalnych wariantów to wartymi uwagi są oczywiście Annihilus i Pochodnia Wielkiego Ognia - oba jednak zdobędziesz na bardzo wysokim poziomie. Najemnik W przypadku najemnika zainwestuj w pomocnika z drugiego aktu. Wyposaż go w broń ze słowem runicznym Olśnienie, by zapewnić sobie aurę regeneracji many (Medytacja). W przypadku pancerza umieść wewnątrz słowo runiczne Hart, które oferuje gigantyczną premię do obrony. Reszta przedmiotów jest mniej ważna. Porady W trakcie rozgrywki tak zbudowaną postacią pamiętaj o kilku rzeczach: Zadawaj obrażenia przy pomocy Zamarzniętej kuli. Najlepiej sprawdzi się ze średniego dystansu - wtedy też jest szansa, że większość sopli trafi w jednego wroga; Rań wrogów niewrażliwych na zimno za pomocą Pola Statycznego. Każde użycie zmniejszy ich zdrowie - a z resztą poradzi sobie najemnik; Unikaj bezpośredniej walki. Postać ta nastawiona jest na zadawanie obrażeń. Staraj się nie dopuścić do siebie wrogów i używaj teleportacji do unikania konfrontacji. Zwiększ manę postaci jeśli chcesz korzystać z Tarczy Energetycznej. Każdy dodatkowy punkt zwiększy szansę na przeżycie. Czarodziejka - build błyskawicy i tarczy energetycznej Drugi sugerowany przez nas build to Czarodziejka korzystająca z tarczy energetycznej i magii błyskawic. Przy odpowiednim rozplanowaniu jest stosunkowo wytrzymała na ataki wrogów i ma potencjał zadawać najwyższe obrażenia z gry Atrybuty Dla tego buildu atrybuty wyglądają podobnie jak do poprzedniego, z jedną zasadniczą różnicą: Siła 156 siły, wymagane do korzystania z tarczy Monarcha (z 4 gniazdami); Zręczność - możesz kompletnie zignorować; Żywotność - rozwiń do poziomu 60-70, by zapewnić sobie odrobinę punktów zdrowia na wypadek walki z wrogami, którzy wysysają manę; Energia - zainwestuj tutaj wszystkie pozostałe punkty by zwiększyć manę i tym samym skuteczność tarczy energetycznej. Umiejętności Z drzewka Błyskawice rozwiń następujące zdolności: Wiązka błyskawic - 9 punktów; Pole statyczne - 1 punkt; Telekineza - 1 punkt; Nova - 20 punktów. To twoja zdolność do walki z dużymi grupami słabych wrogów, tworzy synergię z innymi użytecznymi zdolnościami; Błyskawice - 20 punktów. Główna zdolność, którą będziesz zadawał największe obrażenia; Seryjne błyskawice - 15 punktów. Przydatna do walki z kilkoma silniejszymi wrogami, z którymi Nova sobie nie poradzi; Teleport - 1 punkt; Tarcza energetyczna - 10 punktów. To twoja zdolność do przetrwania, która przeniesie obrażenia ze zdrowia na manę; Mistrzostwo we władaniu błyskawicami - 20 punktów. Każdy punkt zwiększy obrażenia zadawane przy pomocy magii błyskawic. Z drzewka Ogień odblokuj umiejętność Ciepło, inwestując w nią tylko 1 punkt. Podobnie, z drzewka Zimno zainwestuj 1 punkt w zdolność Zbroja mrozu. Ciepło zwiększy regenerację many, Zbroja mrozu z kolei zapewni spory wzrost obrony postaci. Uwaga - powyższa rozpiska zakłada wydanie 99 punktów umiejętności. W Diablo 2 możesz ich zdobyć łącznie 110 (98 za poziomy i 12 z zadań na wszystkich trzech poziomach trudności). Gdy zdobędziesz dodatkowe (powyżej wspomnianych 99), umieść je w umiejętności Wiązka błyskawic by wzmocnić obrażenia. Ekwipunek Jeśli chodzi o wyposażenie dla tego buildu, nie różni się on bardzo znacząco od poprzedniego: Broń - unikalna kula Wigor Oschuty. Zapewnia 3 punkty do umiejętności Czarodziejki, 40% szybsze rzucanie czarów i 10-20% zwiększone obrażenia od magii błyskawic. Najlepszy wariant broni dla tego buildu; Tarcza - słowo runiczne Duch. Premia do poziomów umiejętności, szybsze rzucanie zaklęć i wzrost odporności na żywioły, a także 8% absorpcja magii; Zbroja - słowo runiczne Okowy Grozy. +2 do umiejętności, olbrzymia premia do odporności na żywioły oraz zwiększenie szansy na znalezienie magicznych przedmiotów; Hełm - unikalny diadem Oko Gryfa. +1 do umiejętności, +15-20% do obrażeń umiejętności błyskawic, -15-20% odporności wroga na błyskawice i 25% szybsze rzucanie zaklęć; Pas - Piękne odzienie Tal Rashy. Kluczowe jest tutaj przeniesienie 37% obrażeń z życia na manę, co świetnie współgra z Tarczą energetyczną; Pierścienie - Kamień Jordana i Obrączka Bul-Kathosa. Łącznie +2 do umiejętności oraz premie do many i punktów zdrowia; Amulet - Orzeczenie Tal Rashy. +2 do umiejętności, premia do życia i many; Rękawice - Pięść maga. Wzrost szybkości rzucania zaklęć; Buty - Podróżnik. Wysoka obrona, premia do szybkości chodzenia/biegania i premia do znalezienia przedmiotów. W przypadku talizmanów, to trzymaj się tego, co opisaliśmy w poprzednim buildzie. Oprócz oczywistych Annihilusa i Pochodni Wielkiego Ognia zadbaj o warianty poprawiające odporność postaci na żywioły i obrażenia od błyskawic. Najemnik W przypadku najemnika bezsprzecznie zainwestuj w takiego z drugiego aktu. Co więcej, koniecznie wyposaż go w broń ze słowem runicznym Olśnienie. Zapewni ona aurę Medytacja, która zwiększy regenerację many - kluczową dla twojego buildu (i utrzymania Tarczy energetycznej). W przypadku pancerza umieść wewnątrz słowo runiczne Hart, które oferuje gigantyczną premię do obrony. Reszta przedmiotów jest mniej ważna. Porady Na koniec kilka słów odnośnie rozgrywki: Skup się na zadawaniu obrażeń przy pomocy Błyskawicy. Zdolność ta zadaje potencjalnie najwyższe obrażenia z gry. Nie przejmuj się olbrzymim rozrzutem pomiędzy minimalnymi i maksymalnymi obrażeniami zdolności; Cały czas utrzymuj Tarczę energetyczną. Jest ona kluczowa dla twojego przeżycia; Unikaj bezpośrednich konfrontacji. Tarcza energetyczna pochłonie sporo obrażeń, jednak w dalszym ciągu wrogowie mogą się przez nią szybko przebić, jeśli nie będziesz uważny. Trzymaj dystans za pomocą zaklęcia Teleport; Uważaj na wrogów wysysających manę. Na każdy punkt obrażeń do zdrowia, który zadają, utracisz także 4 punkty many. Mogą oni błyskawicznie pozbawić cię many - a co za tym idzie twojej jedynej osłony; Rań wrogów niewrażliwych na błyskawice za pomocą Pola Statycznego. Każde użycie zmniejszy ich zdrowie - a osłabionego wroga z łatwością dobije najemnik. Czarodziejka - build ogień i zimno, Meteor i Zamarznięta kula Czarodziejka łącząca zaklęcia ognia i zimna. Build ten nie pozwala na tak dużą specjalizację jak dwa poprzednie, jednak umożliwia bezproblemową walkę ze wszystkimi typami wrogów. Jeśli trafisz na kogoś z niewrażliwością na dany żywioł, poradzisz sobie z nim za pomocą drugiego. Atrybuty W przypadku tego konkretnego buildu, rozłóż atrybuty w następujący sposób: Siła - 156 punktów by ubrać tarczę Monarcha; Zręczność - jeśli nie chcesz polegać na bloku, nie inwestuj tutaj żadnego punktu; Żywotność - większość pozostałych punktów; Energia - zero punktów. Jeśli chcesz korzystać z tarczy energetycznej, dodaj tutaj punkty - ale w tym buildzie nie będzie ona tak skuteczna. Umiejętności Z drzewka Ogień rozwiń następujące zdolności: Ciepło - 1 punkt; Ognisty pocisk - 1 punkt. Tworzy synergię z kolejnymi zdolnościami, możesz potem umieścić tutaj wolne punkty; Inferno - 1 punkt; Ognista kula - 20 punktów. Obok Meteoru będzie to twoja główna umiejętność ognia; Pożoga - 1 punkt; Ściana ognia - 1 punkt; Meteor - 20 punktów. Druga ofensywna zdolność ognia, z której będziesz korzystał; Mistrzostwo we władaniu ogniem - 1 punkt. Przejdź teraz do zakładki Zimno i rozwiń te zdolności: Lodowy pocisk - 1 punkt. Tworzy synergię z Zamarzniętą kulą, ale dodaje +2% obrażeń na poziom; Zbroja mrozu - 1 punkt; Nova mrozu - 1 punkt; Lodowe uderzenie - 1 punkt; Lodowata zbroja - 1 punkt. Będzie to twoja zdolność defensywna, która zwiększy obronę postaci; Lodowcowy grot - 1 punkt; Zamieć - 1 punkt; Zamarznięta kula - 20 punktów. Twoja jedyna zdolność zimna, z której będziesz korzystał w walce; Mistrzostwo we władaniu zimnem - 20 punktów. Każdy kolejny zmniejszy odporność wrogów na zimno, co pozwoli ci walczyć z większością przeciwników. Teraz przejdź do zakładki Błyskawice i wydaj jeden punkt w Telekinezę, a następnie odblokuj Teleport. W przypadku tej drugiej wystarczy pojedynczy punkt. Jeśli chcesz korzystać z Tarczy energetycznej, musisz zainwestować jeszcze po punkcie w Wiązki błyskawic, Błyskawicę i Seryjne błyskawice. Powyższe umiejętności kosztować będą cię 95 punktów (jeśli nie zdecydujesz się korzystać z Tarczy energetycznej). W grze możesz zdobyć łącznie 110 (98 za poziomy i 12 za zadania), więc do wydania będziesz miał jeszcze ich 15. Masz tutaj dwie możliwości: Możesz zainwestować w Ognisty pocisk i Mistrzostwo we władaniu ogniem bądź Lodowy pocisk. Pierwsze dwie poprawią skuteczność zaklęć ognia, ostatnia z kolei obrażenia zadawane przez Zamarzniętą kulę. Możesz wydać je na odblokowanie i rozwój Tarczy energetycznej. Korzystaj jednak z tego tylko wtedy, gdy twoja postać posiada znacznie więcej many niż punktów zdrowia. Ekwipunek Masz tutaj dwa wyjścia. Pierwszym jest wykorzystanie przedmiotów z poprzedniego buildu: Broń - unikalna kula Okulus. +3 poziomy umiejętności, odporności postaci, żywotność, energia i dodatkowa mana za zabicia; Tarcza - ze słowem runicznym Duch. Kolejna premia do umiejętności, przyspieszenie rzucania zaklęć, poprawa odporności i 8% absorbcja magii; Zbroja - ze słowem runicznym Okowy Grozy. Kolejne +2 do umiejętności, olbrzymia premia do odporności na żywioły i zwiększenie szansy na znalezienie magicznych przedmiotów; Hełm - unikalny Woal Skrzydeł Nocy. +2 do umiejętności, +15% do obrażeń umiejętności zimna; Pas - Piękne odzienie Tal Rashy. Premia do many, zdobycia magicznych przedmiotów i przeniesienie 1/3 obrażeń na manę; Pierścienie - Kamień Jordana i Obrączka Bul-Kathosa. Łącznie +2 do umiejętności i premie do many i punktów zdrowia; Rękawice - Pięść maga. Premia do szybkości rzucania zaklęć; Buty - Podróżnik. Zwiększona szybkość chodzenia/biegania, szansę na znalezienie magicznych przedmiotów i wysoka obrona. Drugim rozwiązaniem jest pełny zestaw Tal Rashy, Łachmany Tal Rashy. Niełatwo go zdobyć, ale zapewni on mnóstwo użytecznych premii - zwiększenie poziomów umiejętności, many, odporności czy znajdowania magicznych przedmiotów. W zestawie tym najważniejsza jest jednak premia z broni (jeśli będziesz wyposażony w cały zestaw). Zmniejsza ona odporności wrogów na ogień i błyskawice o 15% i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia od zimna o 15%. W przypadku talizmanów postaraj się o takie zwiększające manę i życie, a także odporności na żywioły i zadawane przez ogień i zimno obrażenia. Najemnik Tutaj kluczowy jest najemnik z drugiego aktu (najlepiej z poziomu piekło). Musi on być wyposażony w broń ze słowem runicznym Olśnienie. Zapewnia on aurę Medytacja, która kilkukrotnie zwiększy szybkość regeneracji many - a tej będziesz tutaj używał mnóstwo. Jeśli chodzi o pancerz, umieść wewnątrz słowo runiczne Hart, które oferuje gigantyczną premię do obrony. Pozostałe przedmioty możesz dobrać wedle uznania, nie są aż tak ważne. Porady Na koniec kilka porad dotyczących tego buildu: Kombinacja Zamarznięta kula + Ognista kula sprawdza się znakomicie w walce z większością wrogów; Jeśli dasz radę utrzymać wroga w miejscu, wykorzystaj Meteor by zadać mu olbrzymie obrażenia. W przeciwnym wypadku lepiej sprawdzi się Kula ognia; Unikaj bezpośrednich konfrontacji. Build ten skupia się na zadawaniu obrażeń, jednak nie pozwoli twojej postaci na przyjęcie więcej niż kilku ciosów; Możesz pominąć synergię Zamarzniętej kuli - Lodowy pocisk. Zainwestuj tutaj jeden punkt - kolejne zwiększą obrażenia o jedynie 2%, lepiej wydać je na coś innego. Porady dla klasy Czarodziejka Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z Czarodziejką, mamy dla ciebie garść porad, które ułatwią rozgrywkę: Jak tylko zdobędziesz runy Tir i Ral, stwórz dzięki nim słowo runiczne Liść. Umieść je w niemagicznej lasce z dokładnie dwoma gniazdami (najlepiej takiej, która oferuje premie do umiejętności Ciepło); Dzięki temu zyskasz potężną laskę dającą +3 do umiejętności ognia, a także +3 do Inferno, +3 do Ciepło i +3 do Ognisty pocisk i 2 punkty many za zabicie (a także premię do obrony i odpronosci na zimno). Laska ta posłuży ci aż do poziomu trudności piekło; Podobnie zrób w przypadku pancerza. Znajdź zbroję z 2 gniazdami i umieść w niej runy Tal i Eth. Stworzysz tym samym słowo runiczne Skradanie, które zwiększy szybkość ruchu i rzucania zaklęć, a także regeneracji many; Nie bój się zainwestować kilkudziesięciu punktów w Energię. Poprawi to twój zasób many, ułatwiając rzucanie zaklęć. Potem możesz po prostu zresetować atrybuty i przydzielić je na nowo. Poprzednio: Diablo 2 - doświadczenie: jak szybko zwiększyć i awansować Spis treści: Diablo 2 - Poradnik, Solucja
Jakie klasy będą najlepsze w PvP Diablo 4; Jak wygrać w Cycle of Strife w Diablo Immortal; Nadchodzi PTR Diablo 2 Resurrected - co nowego w wersji 2.4; Sezon 25 w Diablo 3 - co nowego i zmiany; Druid mistrz przemiany - poradnik po buildzie w Diablo Immortal
--> Archiwum Forum [1] Backside [ Generaďż˝ ] Diablo II - które drzewko u czarodziejki najlepsze? Jak w temacie - mam ją już chyba na 17 lvlu i nie wiem za bardzo w co iść. Najbardziej podoba mi się siła i efektywność błyskawice, ale nie wiem czy za kilka godzin nie okaże się, że to jest do kitu. Oprócz tego - w jakie zbroje i umiejętności pasywne dobrze jest przypakować? Didier z Rivii [ life 4 sound ] drzewo lodowe jest bardzo dobre, bo zamrazajac przeciwnikow spowalniasz ich i wtedy twoja druzyna walczaca wrecz moze bardzo efektywnie ich rozgromic :) maviozo [ Man with a movie camera ] Na piekle (chodzi mi o poziom trudności) dostaniesz takie bańki.....bo trafi się banda niewrażliwych na zimno i jesteś bezradny. Oczywiście jest najefektywniejsza, ale... [4] Majezon [ Pretorianin ] Ja brałem zimno (dużo) i ogień (mniej) a w błyskawicach to 1 poziom w pole statyczne 1 w teleport 1 w kule przeciwstawienia (czy jakoś tak xD) taką taktyką całą grę przeszedłem (normal,koszmar,piekło).I jeszcze w ciepło trzeba trochę brać i 1 poziom w każdą zbroję (te lodowe). Volk [ Legend ] Inwestuj wszystko w cold mastery, blizzard i synergie do niego. Cold immunami bedzie musial zajmowac sie merc, natomiast jak sie trafi physical+cold immune no to troche czasu zejdzie :] Caine [ Książę Amberu ] Uważa się że zimno, ale gdy np. robisz czarkę mf na krówki najlepsze by było drzewo błyskawic. Niedawno przypadkiem zabiłem Krowiego króla blizzardem :(( Volk [ Legend ] No na krowki faktycznie nie bardzo, ludzie beda wkurzeni jak im zabijesz krola :P prick [ Konsul ] pakuj do lodowego drzewka i w błyskawicach do takiego czaru co odbiera ci mane zamiast hp KimilRai [ Centurion ] Wszystko zależy od Multi. Najlepiej to lód. [10] Backside [ Generaďż˝ ] Ok, dzięki. Jak już seryjna błyskawica będzie zadawała przyzwoite 100dmg to zacznę pakować w Lód. Volk [ Legend ] No to juz kilka punktow zmarnowales i na koniec postac nie bedzie tak efektywna jakby mogla byc. Lepiej stworz ja od zera pakujac punkty wg planu :) maviozo [ Man with a movie camera ] Dla mnie błyskawice w D2 u czarodziejki właściwie całkowicie 'spaprano', są nieefektywne. Jak grasz zupełnie sam, mogę Ci kiedy podrzucić swojego moda, który dawał spawarę i ścianę błyskawic;P Volk [ Legend ] W ktoryms z patchow pamietam, ze sorcka na lightning nova sprawowala sie znakomicie. Teraz juz chyba jednak sie nie oplaca. HumanGhost [ Senator ] Zimno i Zamarznięta Kula. Masakra na wyższych levelach. Mój ulubiony czar. :-) Robertgtdf [ Pretorianin ] Najlepsze czary są w zimnie. Jednak w dalszej części będzie ful potworków z odpornością na zimno. Polecam meteor lub hydrę. Do tego ciepło, ta kulka co pochłania manę zbroje lodowe i pole statyczne na bosy bo za każdym razem zabiera 1/4 życia. mikhell [ Master of Puppets ] Ja najlepsze czarodziejki robiłem na ciepło (FB+Meteor+Hydra) a do tego zimno (zamarznięta kula). W ten sposób na hellu dało się biegać bez większych problemów po całej grze (poziom postaci 87-89). Oczywiście z wyłączeniem Uberów... Tam sorc ma po prostu problem... Backside [ Generaďż˝ ] Tzn zapomniałem dodać, że nie mam zamiaru robić hardkorowej, bezbłędnej postaci, którą przejdę całą grę tylko ot, dobrą :). Ale pytam się, żeby nie uwalać cennych pkt w jakiejś totalne bzdety - akurat błyskawice były do tej pory bardzo przydatne :). © 2000-2022 GRY-OnLine .